domingo, 5 de noviembre de 2017

LÓGICA COMPUTACIONAL, "EL PÁJARO"

OBJETIVO
Desarrollar habilidades relacionadas con el uso de herramientas interactivas para el aprendizaje de estructuras lógicas en programación computacional.


ACTIVIDAD
A continuación efectúa la siguiente dos actividad con nota para el segundo semestre: 

EL PÁJARO  (10 puntos)


Envía un pantallazo hasta donde hayas logrado llegar (presionando la tecla ImprPant) y pegándolo en el cuerpo de un correo, con tu nombre, apellido y curso en el asunto del mensaje:

El email del profesor es:  

apps.informaticas21@gmail.com

Escala de evaluación